#pragma once

#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>

#include"../comm/util.hpp"
#include"../comm/log.hpp"


//只负责进行代码的编译

namespace ns_compiler
{
    //引入路径拼接功能
    using namespace ns_util;
    using namespace ns_log;

    class Compiler{
        public:
        Compiler()
        {}
        ~Compiler()
        {}
        //返回值：编译成功：true，否则：false
        //输入参数：编译的文件名
        //file_name: 1234
        //1234 -> ./temp/1234.cpp
        //1234 -> ./temp/1234.exe
        //1234 -> ./temp/1234.stderr
        static bool Compile(const std::string &file_name)
        {
            pid_t pid = fork();
            if(pid<0)
            {
                LOG(ERROR)<<"内部错误, 创建子进程失败"<<"\n";
                return false;
            }
            else if(pid==0)
            {
                umask(0);
                int _stderr = open(PathUtil::CompilerError(file_name).c_str(),O_CREAT|O_WRONLY,644);
                if(_stderr<0)
                {
                    LOG(WARNING)<<"没有成功形成stderr文件"<<"\n";
                    exit(1);
                }

                //重定向标准错误到_stderr
                dup2(_stderr,2);


                //程序替换，并不影响进程的文件描述符表
                //子进程：调用编译器，完成对代码的编译工作 
                //g++ -o target src -std=c++11
                execlp("g++","g++","-o",PathUtil::Exe(file_name).c_str(),\
                PathUtil::Src(file_name).c_str(),"-D", "COMPILER_ONLINE","-std=c++11",nullptr/*不要忘记*/);
                LOG(ERROR)<<"启动编译器g++失败, 可能是参数错误"<<"\n";

                exit(2);
            }
            else
            {
                //父进程
                waitpid(pid,nullptr,0);
                //编译是否成功,就看有没有形成对应的可执行程序
                if(FileUtil::IsFileExists(PathUtil::Exe(file_name)))
                {
                    LOG(INFO)<<PathUtil::Src(file_name)<<" 编译成功!"<<"\n";
                    return true;
                }
            }
            LOG(ERROR)<<"编译失败, 没有形成可执行程序"<<"\n";
            return false;
        }
    };
}
